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2008.08.20 - 'DRAGON BALL Z®: INFINITE WORLD' BRINGT DAS BESTE DES DRAGONBALL-UNIVERSUMS AUF DIE PLAYSTATION®2

- Das ultimative Dragon Ball Z-Spiel für die PlayStation®2 kombiniert die besten Elemente der weltbekannten Dragon Ball Z-Fernsehserie und der Videospiele -

LYON, FRANKREICH – 20 August 2008 - Es wird Zeit für eine endgültige, mächtige Kamehame-Ha für die PlayStation®2: Atari gibt die Veröffentlichung von NAMCO BANDAI Games' Dragon Ball Z®: Infinite World für das PlayStation®2 Computer-Entertainment-System im Dezember 2008 bekannt. Dragon Ball Z: Infinite World wurde von NAMCO BANDAI Games entwickelt und kombiniert die besten Elemente früherer Dragon Ball Z: Budokai-Spiele mit neuen Features wie "Dragon-Missionen", neuen Kampftypen und dramatischen Szenen, die die Fans tiefer in das Dragon Ball Z®-Universum hineinziehen als je zuvor.

Die neuen Dragon-Missionen in Dragon Ball Z: Infinite World enthalten viele bekannte Szenen aus der Dragon Ball Z-Serie, die nie zuvor in Videospielen gezeigt wurden. Verschiedenste Missionen, zum Beispiel die Zeitattacke in der Schlangenweg-Mission und andere actiongeladene spannende Abenteuer, fordern die strategischen und kombinatorischen Fähigkeiten des Spielers heraus und erfordern mehr als nur bloße Kampffähigkeiten.

Aber kein Dragon Ball Z-Spiel kommt ohne spektakuläre Kämpfe aus. Dragon Ball Z: Infinite World verwendet ein vereinfachtes Kampfsystem des kürzlich veröffentlichten Next-Gen-Titels Dragon Ball Z: Burst Limit, mit dem aufregende Nahkämpfe am Boden, fliegende Sprünge und Kämpfe in der Luft möglich sind. Zusätzlich wurden neue Ideen in das Kampfssystem integriert. Besiegen Sie Ihren Gegner mit verheerenden Ki-Angriffen aus der Luft oder landen Sie auf ihm und entfesseln Sie einen explosiven Schlagangriff.

Das Spiel bietet mehr als 40 einzigartige Charaktere, wobei die verschiedenen Formen, in die sich jeder Charakter transformieren kann und die das Spielpotenzial noch vervielfachen, noch nicht mitgezählt sind. Zusätzlich zu den Charakteren, Flugtechniken und Kampfstufen enthält Dragon Ball Z: Infinite World auch ausgewählte, dramatische Szenen aus den vorherigen Spielen, die mit prächtig überarbeiteten Effekten und Shader-Techniken präsentiert werden.

Als finaler Titel der "Z"-Reihe für die PlayStation®2 kombiniert Dragon Ball Z: Infinite World die besten Elemente aus den zuvor veröffentlichten Budokai- und Shin-Budokai-Serien und dem erst kürzlich veröffentlichten und bewunderten Next-Gen-Titel Dragon Ball Z: Burst Limit, um das ultimative DBZ-Erlebnis auf der PlayStation®2 zu bieten.

Mit über 25 verschiedenen Spielen und über zehn Millionen verkauften Einheiten seit Mai 2002 gehört Dragon Ball Z® zu den erfolgreichsten Videospielen im Anime-Design.
 

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2008.08.20 - 'DRAGON BALL: ORIGINS' BRINGT ORIGINAL DRAGONBALL-ABENTEUER AUF DEN NINTENDO DS

- Das neueste Kapitel der Dragonball-Saga von NAMCO BANDAI Games erscheint im Dezember 2008 als innovatives Action-Abenteuer für den DS in Europa -

LYON, FRANKREICH - 20 August 2008 - Die Dragonballs sind zurück! Atari bringt NAMCO BANDAI Games' Dragon Balls: Origins im Dezember 2008 für den Nintendo DS™ nach Europa. Dragon Balls: Origins wurde von NAMCO BANDAI Games Inc. entwickelt und trägt die original Dragonball-Saga in einem aufregenden Action-Abenteuer mit innovativer Touchscreen-Steuerung um die ganze Welt.

Das Einzelspieler-Spiel folgt Son-Goku und seiner cleveren Freundin Bulma auf ihrer Weltreise, auf der sie Gegner besiegen und Hindernisse überwinden müssen, um die 7 Dragonballs zu sammeln. Als Son-Goku muss der Spieler Bulma vor feindlichen Angriffen schützen, indem er spezielle Fähigkeiten wie den Kampf mit seinem Kraftstab oder die furchtbare Kamehame-Ha nutzt. Zusammen mit Bulmas Talent zur Erfindung von Maschinen und Waffen ist das unerschrockene Paar ein Team, das sogar die stärksten Gegner besiegen und die schwierigsten Hindernisse überwinden kann.

Die innovative Steuerung ermöglicht es dem Spieler, Son-Goku ausschließlich mit dem Touchscreen zu steuern. Der Spieler muss Linien oder Formen zeichnen, um den Charakter anzuleiten und seine Aktionen durch Berühren des Touchscreens steuern. Wenn zum Beispiel Son-Goku doppelt angetippt wird und dann die Ka-me-ha-me-Ha-Buchstaben berührt werden, wird sein verheerender typischer Angriff entfesselt.

Son-Goku kann seine Fähigkeiten verbessern, indem er Erfahrung sammelt, wenn er starke Gegner besiegt. Son-Gokus Kraftstab hilft ihm und Bulma nicht nur im Kampf, sondern auch beim Lösen von Rätseln, die in das Spiel integriert sind. Für zusätzlichen Dragonball-Spaß kann der Spieler die vielen virtuellen Sammelfiguren suchen und sammeln, die in der Spielwelt versteckt sind, und sie dann mit Freunden über die drahtlose DS-Datenübertragung tauschen, bis er die Sammlung vollständig hat.

Dragon Ball: Origins liefert eine grafische Glanzleistung ab. Beide Bildschirme zeigen lebendige 3D-Grafiken und mit dem allgegenwärtigen Dragonball-Humor dazu können die Fans völlig in das spektakuläre Universum eintauchen.
 

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2008.06.06 - 'DRAGON BALL Z®: BURST LIMIT' AUF XBOX 360® UND PLAYSTATION®3

– Die neuste und größte Folge der grandiosen Dragon Ball Z-Videospielreihe erstürmt Europa mit einem ohrenbetäubenden "Kamehame-Ha!" –

LYON, FRANKREICH – 6. Juni 2008 –Atari kündigte heute den Europastart von Dragon Ball Z®: Burst Limit von NAMCO BANDAI Games für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft und das PLAYSTATION®3 Computer-Entertainment-System an. Dragon Ball Z: Burst Limit wurde von NAMCO BANDAI Games Inc. entwickelt und bietet allen DBZ-Fans mit detailreicher Grafik der neuen Generation, Online-Mehrspieler-Gameplay und spannend-rasanter Action einen neuen Grad an Intensität.

Mit Dragon Ball Z®: Burst Limit feiert die beliebte DBZ-Marke ihr Debüt auf den Konsolen der neuen Generation und beginnt gleich mit einem energiegeladenen Auftakt. Grafik und visuelle Effekte des Spiels sind nur mit der aktuellen Hardware von Xbox 360® und PLAYSTATION®3 möglich, und das Online-Gameplay sorgt für eine heißersehnte neue Dimension, in der Fans aus aller Welt direkt mit ihren besten Moves und blitzschnellen Angriffen konkurrieren. Mit einer Vielzahl von Charakteren, die mit viel Liebe zum Detail erschaffen wurden, verbesserten Kampfstufen und Umgebungen sowie atemberaubenden Effekten und dem Onlinespiel können die Fans tiefer in das Dragon Ball Z®-Universum vordringen als je zuvor.

Mit über 25 verschiedenen Spielen und über zehn Millionen verkauften Einheiten seit Mai 2002 gehört Dragon Ball Z zu den erfolgreichsten Videospielen im Anime-Design.
 

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2008.05.22 - DRAGON BALL Z: BURST LIMIT DEMO JETZT ERHÄLTLICH

- Die Demo des ersten Next-Gen-Titels zu Dragon Ball Z ist jetzt im Xbox LIVE-Marktplatz erhältlich. -

Die Dragon Ball Z: Burst Limit-Demo von NAMCO BANDAI Games ist ab sofort im Xbox LIVE-Marktplatz erhältlich. Dragon Ball Z: Burst Limit erscheint in Europa am 6. Juni 2008 für Xbox 360 und PLAYSTATION®3. Als erstes Videospiel zu Dragon Ball Z® für die Next-Generation-Systeme wartet Dragon Ball Z: Burst Limit mit überragender HD-Grafik und einem mit Spannung erwarteten weltweiten Online-Feature auf.

Die Dragon Ball Z: Burst Limit-Demo beinhaltet die Introsequenz des Spiels und zwei spielbare Segmente aus der Saiyajin-Saga der Z Chronicles im Einzelspieler-Modus. Der Story-Modus namens Z Chronicles demonstriert die Verschmelzung des Videospiels mit der markanten Anime-Reihe auf höchstem Niveau: Hier finden sich heroische Kämpfe des Guten gegen das Böse mit eingestreuten Zwischensequenzen, die aus dem Original-Anime angepasst wurden, vollgepackt mit der explosiven Energie und den legendären Kriegern des Dragon Ball Z®-Universums. In der Demo mit englischer Sprachausgabe stehen englische, französische, italienische, deutsche und spanische Untertitel zur Verfügung.

Dragon Ball Z: Burst Limit bahnt sich seinen Weg auf die Xbox 360 und auf Xbox Live in Europa am 6. Juni.
 

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2008.01.16 - ‘DRAGON BALL Z®: BURST LIMIT’ BRINGT IM JAHR 2008 EXPLOSIVE NEXT-GENERATION-DBZ-KÄMPFE NACH EUROPA

Das nächste Kapitel der unaufhaltbaren Dragon Ball Z-Reihe erscheint für
Xbox 360 and PLAYSTATION®3 –

LYON, FRANKREICH – 16. Januar 2008 – Atari gab heute bekannt, dass der NAMCO BANDAI Games-Titel Dragon Ball Z®: Burst Limit für Xbox 360 und PLAYSTATION®3 entwickelt und noch im Jahr 2008 in Europa veröffentlicht wird. Das von NAMCO BANDAI Inc./Dimps entwickelte Dragon Ball Z: Burst Limit lässt es richtig krachen und erreicht dank Next-Gen-Grafik, Online-Spielmodi und rasanter Action eine neue Stufe der DBZ-Intensität.

Dragon Ball Z: Burst Limit wird die Serie revolutionieren, da es das DBZ-Spielerlebnis zum ersten Mal auf die Next-Gen-Videospielsysteme überträgt. Mit wilden Online-Kämpfen, kinoreifen Grafiken und 3D-Effekten, die in dieser Form nur auf der Xbox 360 und der PLAYSTATION 3 zu realisieren sind, hebt Dragon Ball Z: Burst Limit die Grenze zwischen dem Videospiel und der gefeierten Anime-Serie auf. Die Spieler erleben das Dragon Ball Z®-Universum in noch nie dagewesener Form, vollgepackt mit grafisch verbesserten Charakteren, realistischen Kampfschauplätzen und Umgebungen.

Mit über 25 verschiedenen Spielen und mehr als 10 Millionen verkauften Einheiten seit Mai 2002 gehört die Dragon Ball Z®-Serie zu den erfolgreichsten Videospielen im Anime-Design.
 
Besuchen Sie www.dbz-videogames.com, um mehr über die Dragon Ball Z®-Videospiele zu erfahren.

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2007.11.09 - ‘DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3’ FÜR PLAYSTATION®2 KOMMT NACH EUROPA

– Die PlayStation®2-Version des ultimativen DBZ-Kampfspiels ist jetzt erhältlich, die Wii-Version erscheint im Januar 2008 in Europa –

LYON, FRANKREICH – 9. November 2007 – Atari gab heute bekannt, dass Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für PlayStation®2 von NAMCO BANDAI Games im europäischen Einzelhandel sowohl in der Standard- als auch in einer Sammleredition erhältlich ist. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 wurde von NAMCO BANDAI Games Inc./Spike entwickelt, wird in Europa von Atari vertrieben und kombiniert blitzschnelle Kämpfe mit der Action, die Budokai Tenkaichi 1 und Budokai Tenkaichi 2 zu den Nummer Eins-Kampfspielen der Jahre 2005 und 2006 gemacht hat.

Mit jeder neuen Spielrealisierung arbeitet das Entwicklungsteam weiter daran, den Spielern noch mehr das Gefühl zu vermitteln, tatsächlich in die Fernsehserie einzutauchen. Als Weiterentwicklung der herausragenden 3D-Kampferfahrung des letzten Jahres bietet Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 mehr als 160 spielbare Charaktere, darunter über 20 neue Figuren, die noch nie zuvor in anderen DBZ-Videospielen zu sehen waren - wie etwa Nail, King Cold und König Vegeta.

Verbesserte Kampftechniken mit fantastischen, verheerenden Effekten und fortgeschrittenen Schattentechniken richten Chaos an auf über 30 Kampfstufen, die das Herz eines jeden Fans schneller schlagen lassen. Die Umgebungen wurden angepasst, so dass nun auch Tag- und Nachtzyklen implementiert werden konnten: Durch die Macht des Mondes können Spieler ihre Charaktere bei Nacht auf zusätzliche Weisen transformieren und die Fans so ihre Lieblingserinnerungen aus der Serie noch vielschichtiger neu zum Leben erwecken.

Das exklusive ‘Disc-Fusion-System’ der PlayStation®2-Version von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ermöglicht es dem Spieler, entweder Budokai Tenkaichi 1 oder Budokai Tenkaichi 2 einzulegen, um brandneue Spielmodi freizuschalten. Jedes Spiel der Serie bietet einen anderen aufregenden Spielmodus.

Mit über 25 verschiedenen Spielen und über zehn Millionen verkauften Einheiten seit Mai 2002 gehört Dragon Ball Z zu den erfolgreichsten Videospielen im Anime-Design.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für PlayStation®2 ist ab jetzt im europäischen Einzelhandel erhältlich, einschließlich der Sammleredition, die neben dem Spiel einen exklusiven Digitalkunstband und ein großformatiges Poster enthält. Als erstes DBZ-Spiel mit der Möglichkeit zum Onlinespielen soll Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für Wii in Europa im Januar 2008 veröffentlicht werden. Weitere Informationen zu den Dragon Ball Z-Videospielen finden Sie unter www.dbz-videogames.com.
 

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2007.10.30 - EUROPÄISCHE SAMMLEREDITION VON ‘DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3’ FÜR PLAYSTATION®2

– Exklusive Inhalte zu der ultimativen DBZ-Kampferfahrung –

LYON, FRANKREICH – 30. Oktober 2007 – Atari kündigte heute die Sammleredition von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für PlayStation®2 an, die herausragende, exklusive Inhalte enthalten wird. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 wurde von NAMCO BANDAI Games Inc./Spike für PlayStation®2 entwickelt und soll in Europa am 9. November als Standard- und Sammleredition veröffentlicht werden.

Die Sammleredition wird in einer speziell gestalteten Verpackung geliefert, die das Spiel, einen exklusiven Digitalkunstband und ein großformatiges Poster enthält. Der 50-seitige Band beinhaltet Bilder des Entwicklerteams, die die Entstehung der Charaktere und Umgebungen detailliert darstellen, und eine persönliche Nachricht des Teams von Spike. Das Poster zeigt eine überwältigende Auswahl von DBZ-Charakteren, die in der Sammlung keines Fans fehlen sollte.

Als Weiterentwicklung der herausragenden 3D-Kampferfahrung des letzten Jahres bietet Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 mehr als 150 spielbare Charaktere, mehr als 30 Kampfstufen und verbesserte Schattentechniken für verstärkte, zerstörerische Effekte. Das exklusive ‘Disc-Fusion-System’ der PlayStation®2-Version von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ermöglicht es dem Spieler, entweder Budokai Tenkaichi 1 oder Budokai Tenkaichi 2 einzulegen, um brandneue Spielmodi freizuschalten. Jedes Spiel der Serie bietet einen anderen aufregenden Spielmodus.

Mit über 25 verschiedenen Spielen und über zehn Millionen verkauften Einheiten seit Mai 2002 gehört Dragon Ball Z zu den erfolgreichsten Videospielen im Anime-Design.
 
Die Veröffentlichung von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für PlayStation®2 ist für den 9. November geplant. Als erstes DBZ-Spiel mit der Möglichkeit zum Onlinespielen soll Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für Wii in Europa im Januar 2008 veröffentlicht werden. Weitere Informationen zu den Dragon Ball Z-Videospielen finden Sie unter www.dbz-videogames.com.

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2007.07.13 - Wii ONLINE-FUNKTIONALITÄT UND PS®2 DISC-FUSION-SYSTEM FÜR DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3 ANGEKÜNDIGT

– Neue Features machen ‘Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3’ für PlayStation®2 und Wii zum überzeugendsten DBZ-Titel aller Zeiten –

LYON, FRANKREICH – 13. Juli 2007 – Atari gab heute bekannt, dass Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 in der Wii-Version eine Online-Funktionalität haben wird, und dass die PlayStation®2-Version ein einzigartiges 'Disc-Fusion-System' enthält, das erweiterte und verbesserte Spielmöglichkeiten bietet. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 kombiniert blitzschnelle Kämpfe mit der Action, die Budokai Tenkaichi 1 und Budokai Tenkaichi 2 zu den Nummer Eins-Kampfspielen der Jahre 2005 und 2006 gemacht hat. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 wird von NAMCO BANDAI Games Inc./Spike entwickelt, in Europa von Atari vertrieben und soll im Winter 2007 auf dem europäischen Markt erscheinen.

Mit der voll Spannung erwarteten Online-Funktionalität der Wii-Version können sich Fans zum ersten Mal online in DBZ-Kämpfen messen und so eine neue Dimension von DBZ erleben. Das exklusive ‘Disc-Fusion-System’ der PlayStation®2-Version von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ermöglicht es dem Spieler, entweder Budokai Tenkaichi 1 oder Budokai Tenkaichi 2 einzulegen, um brandneue Spielmodi freizuschalten. Jedes Spiel der Serie bietet einen anderen aufregenden Spielmodus.

“Die Implementierung der Online-Funktionalität in die Wii-Version von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ist eine fantastische und aufregende Innovation, die von den Fans schon lange erwartet wurde und das Spiel auf eine völlig neue Ebene bringt”, so Mathieu Piau, Product Manager von Atari Europe. “Das Disc-Fusion-System für PlayStation®2 ist ein besonderer Bonus für die treuen Fans, die die Serie von Anfang an mitverfolgt haben. Zusammengefasst bietet es ein Dragon Ball Z-Kampferlebnis, das man sich nicht entgehen lassen sollte.”

Als Weiterentwicklung der herausragenden 3D-Kampferfahrung des letzten Jahres bietet Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 mehr als 150 spielbare Charaktere, mehr als 30 Kampfstufen und verbesserte Schattentechniken für verstärkte, zerstörerische Effekte. Darüber hinaus wurde das Wii-Steuerungssystem verbessert, so dass die Spieler ihre Charaktere einfacher steuern, ihre Lieblingsmoves aus DBZ nachahmen und explosive Angriffe durchführen können.

Mit über 25 verschiedenen Spielen und über zehn Millionen verkauften Einheiten seit Mai 2002 gehört Dragon Ball Z zu den erfolgreichsten Videospielen im Anime-Design.
 

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