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20/08/2008 - "DRAGON BALL ZÂź: INFINITE WORLD" : LE MEILLEUR DE L'UNIVERS DRAGON BALL Z SUR PLAYSTATION 2

– Le dernier opus de Dragon Ball Z sur PlayStation 2 combine tous les atouts de l’anime et des jeux vidĂ©o mondialement rĂ©putĂ©s de Dragon Ball Z –

LYON, FRANCE – 20 aoĂ»t 2008 – La puissance dĂ©vastatrice du Kamehameha va de nouveau dĂ©ferler sur la PlayStationÂź2. Atari a annoncĂ© aujourd’hui la sortie europĂ©enne de Dragon Ball ZÂź: Infinite World, Ă©ditĂ© par NAMCO BANDAI Games, sur PlayStationÂź2 en dĂ©cembre 2008. DĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc., Dragon Ball Z: Infinite World allie le meilleur des prĂ©cĂ©dents jeux Dragon Ball Z: Budokai. Les fans plongeront plus que jamais au coeur de l'univers de Dragon Ball ZÂź, Ă  travers les nouvelles "Missions Dragon" spectaculaires, de nouveaux types de combat et des cinĂ©matiques captivantes.

Les nouvelles "Missions Dragon" de Dragon Ball Z: Infinite World comprennent de nombreuses scÚnes célÚbres de la série Dragon Ball Z, totalement inédites dans un jeu vidéo. La stratégie et la réactivité du joueur seront éprouvées dans un éventail de missions allant du contre-la-montre sur le Chemin du serpent aux missions chronométrées et d'action pure. L'étalage des attaques mortelles ne suffira pas.

Un jeu Dragon Ball Z serait incomplet sans son lot de combats titanesques. DotĂ© d’un systĂšme de combat simplifiĂ© issu du rĂ©cent titre next-gen Dragon Ball Z: Burst Limit, Dragon Ball Z: Infinite World permettra aux joueurs de dĂ©chaĂźner leurs techniques au corps Ă  corps, sur terre ou dans les airs. GrĂące aux amĂ©liorations inĂ©dites apportĂ©es au systĂšme de combat, infligez des attaques ki mortelles Ă  vos adversaires depuis le ciel ou plongez sur lui afin de lui assĂ©ner un smash explosif.

Le jeu comprend 40 personnages uniques, sans compter les diffĂ©rentes transformations de chacun d’entre eux, qui dĂ©cupleront le potentiel de jeu. En plus des personnages, des techniques et des scĂšnes de combat saisissantes, revivez les meilleures cinĂ©matiques des jeux prĂ©cĂ©dents, enrichies par les somptueux effets visuels et techniques d'ombrage inĂ©dits de Dragon Ball Z: Infinite World.

En tant que dernier titre "Z" sur PlayStation 2, Dragon Ball Z: Infinite World rassemble les meilleurs éléments des précédentes séries Budokai et Shin-Budokai, ainsi que du récent jeu next-gen à succÚs Dragon Ball Z: Burst Limit, pour offrir une expérience DBZ inoubliable sur PlayStation 2.

La sĂ©rie Dragon Ball ZÂź, mondialement connue, s’est imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă  son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents, et les ventes s’élĂšvent Ă  plus de 10 millions d’exemplaires depuis mai 2002.

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19/08/2008 - REVIVEZ LES AVENTURES ORIGINALES DE DRAGON BALL AVEC ‘DRAGON BALL: ORIGINS’ SUR NINTENDO DS

- Dernier-nĂ© de la saga Dragon Ball, ce jeu d’action/aventure innovant de NAMCO BANDAI Games sort en Europe en dĂ©cembre 2008 -

LYON, FRANCE – 19 aoĂ»t 2008 – La saga Dragon Ball rebondit sur Nintendo DSℱ avec la sortie europĂ©enne, annoncĂ©e en dĂ©cembre 2008, de Dragon Ball: Origins. DĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc., Dragon Ball: Origins ramĂšne les joueurs aux origines de la sĂ©rie. Fort de commandes tactiles innovantes, ce jeu d’action/aventure transportera les joueurs aux quatre coins du monde.

Le mode de jeu solo retrace les aventures de Sangoku et de Bulma, sa fidĂšle complice, alors qu’ils parcourent le monde Ă  la recherche des 7 boules de cristal. Lorsqu’il incarne Sangoku, le joueur doit protĂ©ger Bulma des assauts ennemis Ă  l’aide de techniques spĂ©ciales, dont le bĂąton magique et le kamehameha. Ces techniques, ajoutĂ©es Ă  l'incroyable facilitĂ© de Bulma Ă  inventer des machines et des armes, font de nos deux hĂ©ros un redoutable duo, capable de surmonter toutes les embĂ»ches.

Le jeu propose un mode de commande innovant : le joueur n’utilise que l’écran tactile pour contrĂŽler Sangoku. Il devra tracer des lignes ou dessiner des formes pour diriger son personnage et il lui suffira de toucher l’écran pour exĂ©cuter tout un Ă©ventail d’actions. Par exemple, toucher deux fois Sangoku puis toucher les lettres Ka-me-ha-me-ha dĂ©clenchera sa cĂ©lĂšbre attaque fĂ©tiche.

Sangoku peut Ă©toffer ses compĂ©tences au fil de l’expĂ©rience gagnĂ©e en terrassant ses ennemis. Le bĂąton magique de Sangoku lui servira non seulement Ă  vaincre ses adversaires, mais aussi Ă  surmonter les nombreux obstacles qui parsĂšment le jeu. Et pour ne rien gĂącher, les joueurs pourront collectionner les nombreuses figurines virtuelles dissimulĂ©es dans le jeu ; elles pourront ensuite ĂȘtre Ă©changĂ©es entre amis via la communication sans fil DS. L’objectif ? La collection complĂšte !

Outre des graphismes 3D Ă  l’esthĂ©tique irrĂ©prochable, Dragon Ball: Origins propose tout au long du jeu un humour et un dynamisme caractĂ©ristiques de la sĂ©rie qui raviront les fans de la premiĂšre heure comme les nĂ©ophytes.
 

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16/06/2008 - DRAGON BALL Z FAIT SON SHOW AU JAPAN EXPO 2008 A PARIS !

NAMCO BANDAI Games et Atari vont dévoiler les prochains titres à sortir,
dont un titre jouable pour la premiĂšre fois au monde.

LYON, FRANCE – 16 Juin 2008 – NAMCO BANDAI et Atari ont annoncĂ© aujourd’hui les titres qui seront prĂ©sentĂ©s lors du 9Ăš Japan Expo qui se dĂ©roulera aux Parc des Expositions, Paris Nord Villepinte du 3 to 6 Juillet 2008. NAMCO BANDAI Games sera Ă  nouveau prĂ©sent pour dĂ©voiler une sĂ©rie de jeux qui tĂ©moigne de la profondeur de sa gamme : du jeu de combat « ninja » au divertissement familial.

Les fans des sĂ©ries cultes Naruto et Dragon Ball Z auront l’occasion de tester en exclusivitĂ©, 3 nouveaux titres Naruto, dont une premiĂšre mondiale, ainsi que le trĂšs rĂ©cent Dragon Ball Z: Burst Limit qui a Ă©tĂ© lancĂ© le 6 Juin sur Xbox 360 et PS3. Les visiteurs Ă  la recherche d’une activitĂ© encore plus « physique » Ă  partager entre amis, pourront dĂ©couvrir le trĂšs distrayant Family Trainer sur Wii.

Les fans de Naruto seront particuliĂšrement gĂątĂ©s avec la prĂ©sentation de 3 nouveaux jeux en version jouable, dont les sorties s’échelonneront au cours du 2Ăš semestre 2008 : Naruto:.Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress, Naruto: Ultimate Ninja 3, Naruto: Ultimate Ninja Storm . Le trĂšs attendu Naruto Ultimate Ninja Storm pour console PLAYSTATIONÂź 3 sera prĂ©sentĂ© au Japan Expo pour la premiĂšre fois au monde dans une version jouable.

Un autre Ă©lĂ©ment donnera Ă  Naruto: Ultimate Ninja Storm, un caractĂšre exclusive : il sera prĂ©sentĂ© par Mr Hitoshi Matsuyama, prĂ©sident du studio de dĂ©veloppement CyberConnect 2, donnant ainsi aux fans la possibilitĂ© de rencontrer l’un des inspirateurs-crĂ©ateurs du jeu. Enfin les visiteurs pourront dĂ©couvrir une nouvelle vidĂ©o exclusive de ce jeu, auront l’occasion de montrer leurs talents de ninja au cours d’un tournoi qui leur permettront de repartir avec des lots intĂ©ressants. Naruto: Ultimate Ninja 3 sur PlayStationÂź2 et Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress sur PSP (PlayStationÂź Portable) seront Ă©galement disponibles en version jouable sur le stand.

Dragon Ball Z: Burst Limit sur Xbox 360 et PlayStation 3, le premier jeu vidéo Dragon Ball Z de nouvelle génération (avec une réalisation graphique époustouflante et un mode de jeu en ligne trÚs attendu), sera aussi de la partie. Un tournoi « explosif » est en effet prévu avec un grand nombre de lots à gagner pour les combattants ultimes !

Family Trainer exclusivement sur Wii, donnera quant Ă  lui l’occasion Ă  un public plus large, de s’investir totalement “physiquement” ! En effet, les Ă©preuves proposĂ©es par ce jeu original, mettent en scĂšne des activitĂ©s rythmĂ©es, faciles Ă  comprendre, et trĂšs amusantes, voire dĂ©lirantes. Le jeu utilise un tapis spĂ©cialement conçu pour une interactivitĂ© totale, lorsqu’on l’ajoute au contrĂŽleur Wii-Mote. Des rĂ©compenses seront offertes tout au long du Japan Expo, pour les joueurs qui atteignent les meilleurs scores Ă  ce jeu.

Japan Expo célÚbre au cours de 4 jours, toutes les facettes de la culture japonaise et les jeux vidéo seront brillamment représentés sur le stand de NAMCO-BANDAI Games. Pour plus de détails sur le Japan Expo, visitez www.japanexpo.fr.

- Fin -

About NAMCO BANDAI Games Europe SAS
NAMCO BANDAI Games Europe is one of the companies comprising the newly formed BANDAI NAMCO Group, headquartered in Tokyo, Japan. On 29th September, 2005, BANDAI Co., Ltd and NAMCO LIMITED implemented a management integration to compete more effectively on the global stage in the fast-changing entertainment industry and deliver future growth. The resulting BANDAI NAMCO Group is a global entertainment operation involved in business fields ranging from toys, video game software and visual software to amusement machines & facilities and network content.

More information about NAMCO BANDAI Games, its products and services can be found online at www.namcobandaigames.eu

About Infogrames Entertainment and Atari:
Infogrames Entertainment (IESA), the parent company of the Atari Group, is listed on the Paris Euronext stock exchange (ISIN code: FR-0000052573) and has two principal subsidiaries: Atari Europe, a privately-held company, and Atari, Inc., a United States corporation listed on NASDAQ (ATAR).
The Atari Group is an international producer, publisher and distributor of interactive entertainment software for all market segments and in all existing game formats (Microsoft, Nintendo and Sony) and on CD-ROM for PC. Its games are sold in more than 60 countries.
The Atari Group’s extensive catalogue of popular games is based on original franchises (Alone in the Dark, V-Rally, Test Drive, etc.) and international licenses (Dragon Ball Z, Dungeons & Dragons, etc.).
For more information: http://www.atari.com

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06/06/2008 - DRAGON BALL ZÂź: BURST LIMIT

– Le tout dernier opus vidĂ©oludique de la lĂ©gendaire saga Dragon Ball Z dĂ©barque en Europe sur fond de Kamehameha ! –

LYON, FRANCE – 6 juin 2008 – Atari a annoncĂ© aujourd’hui la sortie europĂ©enne de Dragon Ball ZÂź: Burst Limit, Ă©ditĂ© par NAMCO BANDAI Games sur console de jeu et de loisirs Xbox 360 (Microsoft) ainsi que sur systĂšme PLAYSTATIONÂź3. DĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc., Dragon Ball Z: Burst Limit fera dĂ©couvrir aux fans de la sĂ©rie DBZ des combats d’une intensitĂ© inĂ©galĂ©e grĂące Ă  de superbes graphismes next-gen, un mode multijoueur en ligne et des enchaĂźnements d’une vitesse vertigineuse.

Signant l’avĂšnement de la sĂ©rie culte DBZ sur console next-gen, Dragon Ball ZÂź: Burst Limit propulse la sĂ©rie dans le futur. Exploitant au mieux la puissance de la Xbox 360 et de la PLAYSTATION 3, le jeu bĂ©nĂ©ficie de graphismes et d’effets visuels d'une qualitĂ© saisissante. Quant au mode en ligne, il Ă©toffe considĂ©rablement les possibilitĂ©s de jeu, et permettra aux fans du monde entier de rivaliser de prouesses. Avec son Ă©ventail Ă©tudiĂ© de personnages jouables, ses niveaux aux dĂ©cors travaillĂ©s, ses graphismes Ă©poustouflants et son mode en ligne, les fans plongeront au coeur de l'univers de Dragon Ball ZÂź comme jamais auparavant.

La sĂ©rie Dragon Ball ZÂź, mondialement connue, s’est imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă  son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents, et les ventes s’élĂšvent Ă  plus de 10 millions d’exemplaires depuis mai 2002.
 

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22/05/2008 - LA DEMO DE DRAGON BALL Z: BURST LIMIT ENFIN DISPONIBLE

La démo du premier titre Dragon Ball Z sur console Next Gen disponible dÚs maintenant sur le Marché Xbox LIVE

La démo de Dragon Ball Z: Burst Limit, édité par NAMCO BANDAI Games, est désormais disponible sur le Marché Xbox LIVE. La sortie européenne de Dragon Ball Z: Burst Limit sur Xbox 360 et systÚme PLAYSTATIONŸ3 est prévue pour le 6 juin 2008. Cet opus sera le premier titre Dragon Ball ZŸ à sortir sur console Next Gen. Dragon Ball Z: Burst Limit bénéficiera donc de graphismes haute définition ainsi que d'une fonctionnalité en ligne mondiale attendue par tous les fans.

La dĂ©mo de Dragon Ball Z: Burst Limit comprend la sĂ©quence d’introduction du jeu ainsi que deux passages de la saga saiyenne du mode Chroniques Z un joueur. Le mode scĂ©nario, baptisĂ© Chroniques Z, illustre parfaitement la fidĂ©litĂ© du jeu vidĂ©o vis-Ă -vis de l'anime mythique : l'affrontement dantesque du bien et du mal est en effet entrecoupĂ© de cinĂ©matiques adaptĂ©es de l'anime original, dans lesquelles les guerriers lĂ©gendaires issus de l'univers Dragon Ball ZÂź rivaliseront d’attaques Ă©nergĂ©tiques explosives. Cette dĂ©mo est doublĂ©e en anglais et propose des sous-titres en anglais, français, italien, allemand et espagnol.

La sortie européenne de Dragon Ball Z: Burst Limit sur Xbox 360 et Xbox LIVE est prévue pour le 6 juin.

© BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
© 2008 NBGI
Published by NAMCO BANDAI Games Europe SAS

“PlayStation” and the “PS” Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.
Xbox is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.
All other trademarks are the property of their respective owners.
 

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16/01/2008 - DRAGON BALL Z¼: BURST LIMIT" PROMET DES COMBATS EXPLOSIFS AUX CONSOLES NEXT-GEN EUROPÉENNES EN 2008

– Le dernier volet de la cultissime saga Dragon Ball Z dĂ©barque sur Xbox 360 et PLAYSTATIONÂź3 –

LYON, FRANCE – 16 janvier 2008 – Atari a annoncĂ© aujourd’hui que Dragon Ball ZÂź: Burst Limit de NAMCO BANDAI Games sortira en 2008 sur Xbox 360 et PLAYSTATIONÂź3. DĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Inc. / Dimps, Dragon Ball Z: Burst Limit proposera, outre des modes multijoueur survitaminĂ©s et des combats d’une fluiditĂ© inĂ©galĂ©e; des graphismes next-gen qui marqueront sans nul doute l’histoire de la saga.

Pour la toute premiĂšre fois sur consoles next-gen, Dragon Ball Z: Burst Limit repoussera les limites de DBZ. Alliant la fureur des combats en ligne Ă  des cinĂ©matiques, graphismes et effets 3D uniquement rĂ©alisables sur Xbox 360 et PLAYSTATION 3, Dragon Ball Z: Burst Limit abolit la frontiĂšre entre le jeu vidĂ©o et l'anime mythique. GrĂące au vaste Ă©ventail de personnages jouables retravaillĂ©s, aux niveaux de combat et dĂ©cors au rendu rĂ©aliste, les joueurs dĂ©couvriront l’univers de Dragon Ball ZÂź comme ils ne l’ont jamais vu.

La sĂ©rie Dragon Ball ZÂź, mondialement connue, s’est imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă  son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents, et les ventes s’élĂšvent Ă  plus de 10 millions d’exemplaires depuis mai 2002.

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2007-11-09 - DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3 POUR PLAYSTATION¼2 DÉBARQUE EN EUROPE

– Les nouvelles fonctionnalitĂ©s de "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3" sur PlayStationÂź2 et Wii en font le jeu vidĂ©o DBZ le plus incontournable jamais dĂ©veloppĂ© –

LYON, FRANCE – 13 juillet 2007 – Atari a annoncĂ© aujourd’hui que la version Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 autorisera le jeu en ligne, tandis que la version PS2 sera pourvue d’un systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" pour encore approfondir l’expĂ©rience de jeu. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi allie des combats d'une fluiditĂ© Ă©poustouflante Ă  un scĂ©nario riche en action, dans un cocktail explosif qui a consacrĂ© Budokai Tenkaichi 1 et 2 meilleurs jeux de combat en 2005 et 2006. La sortie europĂ©enne de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, dĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc. / Spike, est prĂ©vue pour cet hiver.

GrĂące Ă  son mode de jeu en ligne tant attendu, les fans pourront pour la toute premiĂšre fois se mesurer Ă  des adversaires en ligne ; du jamais vu dans un jeu vidĂ©o DBZ. En outre, grĂące au tout nouveau systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" de la version PlayStation 2 de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, les joueurs n’auront qu’à insĂ©rer les disques de Budokai Tenkaichi 1 ou Budokai Tenkaichi 2 pour dĂ©verrouiller des modes de jeu exclusifs. Chaque volet de la sĂ©rie permettra donc d'accĂ©der Ă  des modes passionnants et inĂ©dits.

"L’intĂ©gration tant attendue du systĂšme de jeu en ligne pour la version Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 constitue un pas de gĂ©ant qui promet d’ouvrir de nouveaux horizons de jeu palpitants", dĂ©clare Mathieu Piau, chef de produit chez Atari Europe. "Le systĂšme de Fusion des donnĂ©es de la version PlayStation 2 offre des bonus aux fans qui ont suivi la sĂ©rie depuis ses dĂ©buts et contribue Ă  faire de ce volet une expĂ©rience de combat DBZ incontournable."

Repoussant les limites du combat en 3D fixĂ©es par son prĂ©dĂ©cesseur, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 propose plus de 150 personnages jouables, 30 niveaux de combat et des graphismes en cell shading retravaillĂ©s pour des effets spĂ©ciaux encore plus spectaculaires, Sans oublier l’optimisation de la tĂ©lĂ©commande Wii, qui permettra aux joueurs de contrĂŽler plus facilement les personnages, d’imiter leurs mouvements mythiques et d’exĂ©cuter des attaques explosives.

La sĂ©rie Dragon Ball Z, mondialement connue, s’est imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă  son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents et s’est vendue Ă  plus de 10 millions d’exemplaires depuis mai 2002.

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2007-11-09 - ÉDITION COLLECTOR EUROPÉENNE DE

– L’expĂ©rience ultime de combat DBZ complĂ©tĂ©e par un contenu exclusif –

LYON, FRANCE – le 30 octobre 2007 – Atari a annoncĂ© aujourd’hui la sortie de l’édition collector PlayStationÂź2 de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 et de son contenu exclusif. La sortie europĂ©enne de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 sur PlayStation 2, dĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc. / Spike, est prĂ©vue le 9 novembre pour la version standard et l'Ă©dition collector.

CommercialisĂ©e dans un packaging spĂ©cial, l’édition collector comprend le jeu ainsi qu’un artbook exclusif et un poster gĂ©ant. Introduit par un message de l’équipe de Spike, l’artbook de 50 pages contient des images fournies par l’équipe de dĂ©veloppement elle-mĂȘme et dĂ©taille la crĂ©ation des personnages et des dĂ©cors. Sur le poster que tout fan digne de ce nom se doit de possĂ©der, vous retrouverez une galerie Ă©poustouflante des personnages DBZ.

Repoussant les limites du combat en 3D fixĂ©es par son prĂ©dĂ©cesseur, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 propose plus de 150 personnages jouables, 30 niveaux de combat et des graphismes en cell shading retravaillĂ©s pour des effets spĂ©ciaux encore plus spectaculaires. En outre, grĂące au tout nouveau systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" de la version PlayStation 2 de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, les joueurs n’auront qu’à insĂ©rer les disques de Budokai Tenkaichi 1 ou Budokai Tenkaichi 2 pour dĂ©verrouiller des modes de jeu exclusifs. Chaque volet de la sĂ©rie permettra donc d'accĂ©der Ă  des modes passionnants et inĂ©dits.

La sĂ©rie Dragon Ball Z, mondialement connue, s’est imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă  son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents et s’est vendue Ă  plus de 10 millions d’exemplaires depuis mai 2002.
 
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 sur PlayStation 2 sortira le 9 novembre en Europe. Quant à son homologue Wii, qui pour la toute premiÚre fois prendra en charge le jeu en ligne, sa sortie européenne est prévue pour janvier 2008.

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2007-07-13 - LE JEU EN LIGNE ANNONCÉ POUR LA VERSION WII ET LE SYSTÈME DE FUSION DES DONNÉES POUR LA VERSION PS¼2 DE DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3

– Les nouvelles fonctionnalitĂ©s de "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3" sur PlayStationÂź2 et Wii en font le jeu vidĂ©o DBZ le plus incontournable jamais dĂ©veloppĂ© –

LYON, FRANCE – 13 juillet 2007 – Atari a annoncĂ© aujourd’hui que la version Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 autorisera le jeu en ligne, tandis que la version PS2 sera pourvue d’un systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" pour encore approfondir l’expĂ©rience de jeu. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi allie des combats d'une fluiditĂ© Ă©poustouflante Ă  un scĂ©nario riche en action, dans un cocktail explosif qui a consacrĂ© Budokai Tenkaichi 1 et 2 meilleurs jeux de combat en 2005 et 2006. La sortie europĂ©enne de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, dĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc. / Spike, est prĂ©vue pour cet hiver.

GrĂące Ă  son mode de jeu en ligne tant attendu, les fans pourront pour la toute premiĂšre fois se mesurer Ă  des adversaires en ligne ; du jamais vu dans un jeu vidĂ©o DBZ. En outre, grĂące au tout nouveau systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" de la version PlayStation 2 de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, les joueurs n’auront qu’à insĂ©rer les disques de Budokai Tenkaichi 1 ou Budokai Tenkaichi 2 pour dĂ©verrouiller des modes de jeu exclusifs. Chaque volet de la sĂ©rie permettra donc d'accĂ©der Ă  des modes passionnants et inĂ©dits.

"L’intĂ©gration tant attendue du systĂšme de jeu en ligne pour la version Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 constitue un pas de gĂ©ant qui promet d’ouvrir de nouveaux horizons de jeu palpitants", dĂ©clare Mathieu Piau, chef de produit chez Atari Europe. "Le systĂšme de Fusion des donnĂ©es de la version PlayStation 2 offre des bonus aux fans qui ont suivi la sĂ©rie depuis ses dĂ©buts et contribue Ă  faire de ce volet une expĂ©rience de combat DBZ incontournable."

Repoussant les limites du combat en 3D fixĂ©es par son prĂ©dĂ©cesseur, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 propose plus de 150 personnages jouables, 30 niveaux de combat et des graphismes en cell shading retravaillĂ©s pour des effets spĂ©ciaux encore plus spectaculaires, Sans oublier l’optimisation de la tĂ©lĂ©commande Wii, qui permettra aux joueurs de contrĂŽler plus facilement les personnages, d’imiter leurs mouvements mythiques et d’exĂ©cuter des attaques explosives.

La sĂ©rie Dragon Ball Z, mondialement connue, s’est imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă  son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents et s’est vendue Ă  plus de 10 millions d’exemplaires depuis mai 2002.

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