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20/08/2008 - "DRAGON BALL ZÂź: INFINITE WORLD" : LE MEILLEUR DE L'UNIVERS DRAGON BALL Z SUR PLAYSTATION 2
â Le dernier opus de Dragon Ball Z sur PlayStation 2 combine tous les atouts de lâanime et des jeux vidĂ©o mondialement rĂ©putĂ©s de Dragon Ball Z â
LYON, FRANCE â 20 aoĂ»t 2008 â La puissance dĂ©vastatrice du Kamehameha va de nouveau dĂ©ferler sur la PlayStationÂź2. Atari a annoncĂ© aujourdâhui la sortie europĂ©enne de Dragon Ball ZÂź: Infinite World, Ă©ditĂ© par NAMCO BANDAI Games, sur PlayStationÂź2 en dĂ©cembre 2008. DĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc., Dragon Ball Z: Infinite World allie le meilleur des prĂ©cĂ©dents jeux Dragon Ball Z: Budokai. Les fans plongeront plus que jamais au coeur de l'univers de Dragon Ball ZÂź, Ă travers les nouvelles "Missions Dragon" spectaculaires, de nouveaux types de combat et des cinĂ©matiques captivantes.
Les nouvelles "Missions Dragon" de Dragon Ball Z: Infinite World comprennent de nombreuses scÚnes célÚbres de la série Dragon Ball Z, totalement inédites dans un jeu vidéo. La stratégie et la réactivité du joueur seront éprouvées dans un éventail de missions allant du contre-la-montre sur le Chemin du serpent aux missions chronométrées et d'action pure. L'étalage des attaques mortelles ne suffira pas.
Un jeu Dragon Ball Z serait incomplet sans son lot de combats titanesques. DotĂ© dâun systĂšme de combat simplifiĂ© issu du rĂ©cent titre next-gen Dragon Ball Z: Burst Limit, Dragon Ball Z: Infinite World permettra aux joueurs de dĂ©chaĂźner leurs techniques au corps Ă corps, sur terre ou dans les airs. GrĂące aux amĂ©liorations inĂ©dites apportĂ©es au systĂšme de combat, infligez des attaques ki mortelles Ă vos adversaires depuis le ciel ou plongez sur lui afin de lui assĂ©ner un smash explosif.
Le jeu comprend 40 personnages uniques, sans compter les diffĂ©rentes transformations de chacun dâentre eux, qui dĂ©cupleront le potentiel de jeu. En plus des personnages, des techniques et des scĂšnes de combat saisissantes, revivez les meilleures cinĂ©matiques des jeux prĂ©cĂ©dents, enrichies par les somptueux effets visuels et techniques d'ombrage inĂ©dits de Dragon Ball Z: Infinite World.
En tant que dernier titre "Z" sur PlayStation 2, Dragon Ball Z: Infinite World rassemble les meilleurs éléments des précédentes séries Budokai et Shin-Budokai, ainsi que du récent jeu next-gen à succÚs Dragon Ball Z: Burst Limit, pour offrir une expérience DBZ inoubliable sur PlayStation 2.
La sĂ©rie Dragon Ball ZÂź, mondialement connue, sâest imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents, et les ventes sâĂ©lĂšvent Ă plus de 10 millions dâexemplaires depuis mai 2002.
19/08/2008 - REVIVEZ LES AVENTURES ORIGINALES DE DRAGON BALL AVEC âDRAGON BALL: ORIGINSâ SUR NINTENDO DS
- Dernier-nĂ© de la saga Dragon Ball, ce jeu dâaction/aventure innovant de NAMCO BANDAI Games sort en Europe en dĂ©cembre 2008 -
LYON, FRANCE â 19 aoĂ»t 2008 â La saga Dragon Ball rebondit sur Nintendo DSâą avec la sortie europĂ©enne, annoncĂ©e en dĂ©cembre 2008, de Dragon Ball: Origins. DĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc., Dragon Ball: Origins ramĂšne les joueurs aux origines de la sĂ©rie. Fort de commandes tactiles innovantes, ce jeu dâaction/aventure transportera les joueurs aux quatre coins du monde.
Le mode de jeu solo retrace les aventures de Sangoku et de Bulma, sa fidĂšle complice, alors quâils parcourent le monde Ă la recherche des 7 boules de cristal. Lorsquâil incarne Sangoku, le joueur doit protĂ©ger Bulma des assauts ennemis Ă lâaide de techniques spĂ©ciales, dont le bĂąton magique et le kamehameha. Ces techniques, ajoutĂ©es Ă l'incroyable facilitĂ© de Bulma Ă inventer des machines et des armes, font de nos deux hĂ©ros un redoutable duo, capable de surmonter toutes les embĂ»ches.
Le jeu propose un mode de commande innovant : le joueur nâutilise que lâĂ©cran tactile pour contrĂŽler Sangoku. Il devra tracer des lignes ou dessiner des formes pour diriger son personnage et il lui suffira de toucher lâĂ©cran pour exĂ©cuter tout un Ă©ventail dâactions. Par exemple, toucher deux fois Sangoku puis toucher les lettres Ka-me-ha-me-ha dĂ©clenchera sa cĂ©lĂšbre attaque fĂ©tiche.
Sangoku peut Ă©toffer ses compĂ©tences au fil de lâexpĂ©rience gagnĂ©e en terrassant ses ennemis. Le bĂąton magique de Sangoku lui servira non seulement Ă vaincre ses adversaires, mais aussi Ă surmonter les nombreux obstacles qui parsĂšment le jeu. Et pour ne rien gĂącher, les joueurs pourront collectionner les nombreuses figurines virtuelles dissimulĂ©es dans le jeu ; elles pourront ensuite ĂȘtre Ă©changĂ©es entre amis via la communication sans fil DS. Lâobjectif ? La collection complĂšte !
Outre des graphismes 3D Ă lâesthĂ©tique irrĂ©prochable, Dragon Ball: Origins propose tout au long du jeu un humour et un dynamisme caractĂ©ristiques de la sĂ©rie qui raviront les fans de la premiĂšre heure comme les nĂ©ophytes.
16/06/2008 - DRAGON BALL Z FAIT SON SHOW AU JAPAN EXPO 2008 A PARIS !
NAMCO BANDAI Games et Atari vont dévoiler les prochains titres à sortir,
dont un titre jouable pour la premiĂšre fois au monde.
LYON, FRANCE â 16 Juin 2008 â NAMCO BANDAI et Atari ont annoncĂ© aujourdâhui les titres qui seront prĂ©sentĂ©s lors du 9Ăš Japan Expo qui se dĂ©roulera aux Parc des Expositions, Paris Nord Villepinte du 3 to 6 Juillet 2008. NAMCO BANDAI Games sera Ă nouveau prĂ©sent pour dĂ©voiler une sĂ©rie de jeux qui tĂ©moigne de la profondeur de sa gamme : du jeu de combat « ninja » au divertissement familial.
Les fans des sĂ©ries cultes Naruto et Dragon Ball Z auront lâoccasion de tester en exclusivitĂ©, 3 nouveaux titres Naruto, dont une premiĂšre mondiale, ainsi que le trĂšs rĂ©cent Dragon Ball Z: Burst Limit qui a Ă©tĂ© lancĂ© le 6 Juin sur Xbox 360 et PS3. Les visiteurs Ă la recherche dâune activitĂ© encore plus « physique » Ă partager entre amis, pourront dĂ©couvrir le trĂšs distrayant Family Trainer sur Wii.
Les fans de Naruto seront particuliĂšrement gĂątĂ©s avec la prĂ©sentation de 3 nouveaux jeux en version jouable, dont les sorties sâĂ©chelonneront au cours du 2Ăš semestre 2008 : Naruto:.Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress, Naruto: Ultimate Ninja 3, Naruto: Ultimate Ninja Storm . Le trĂšs attendu Naruto Ultimate Ninja Storm pour console PLAYSTATIONÂź 3 sera prĂ©sentĂ© au Japan Expo pour la premiĂšre fois au monde dans une version jouable.
Un autre Ă©lĂ©ment donnera Ă Naruto: Ultimate Ninja Storm, un caractĂšre exclusive : il sera prĂ©sentĂ© par Mr Hitoshi Matsuyama, prĂ©sident du studio de dĂ©veloppement CyberConnect 2, donnant ainsi aux fans la possibilitĂ© de rencontrer lâun des inspirateurs-crĂ©ateurs du jeu. Enfin les visiteurs pourront dĂ©couvrir une nouvelle vidĂ©o exclusive de ce jeu, auront lâoccasion de montrer leurs talents de ninja au cours dâun tournoi qui leur permettront de repartir avec des lots intĂ©ressants. Naruto: Ultimate Ninja 3 sur PlayStationÂź2 et Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress sur PSP (PlayStationÂź Portable) seront Ă©galement disponibles en version jouable sur le stand.
Dragon Ball Z: Burst Limit sur Xbox 360 et PlayStation 3, le premier jeu vidéo Dragon Ball Z de nouvelle génération (avec une réalisation graphique époustouflante et un mode de jeu en ligne trÚs attendu), sera aussi de la partie. Un tournoi « explosif » est en effet prévu avec un grand nombre de lots à gagner pour les combattants ultimes !
Family Trainer exclusivement sur Wii, donnera quant Ă lui lâoccasion Ă un public plus large, de sâinvestir totalement âphysiquementâ ! En effet, les Ă©preuves proposĂ©es par ce jeu original, mettent en scĂšne des activitĂ©s rythmĂ©es, faciles Ă comprendre, et trĂšs amusantes, voire dĂ©lirantes. Le jeu utilise un tapis spĂ©cialement conçu pour une interactivitĂ© totale, lorsquâon lâajoute au contrĂŽleur Wii-Mote. Des rĂ©compenses seront offertes tout au long du Japan Expo, pour les joueurs qui atteignent les meilleurs scores Ă ce jeu.
Japan Expo célÚbre au cours de 4 jours, toutes les facettes de la culture japonaise et les jeux vidéo seront brillamment représentés sur le stand de NAMCO-BANDAI Games. Pour plus de détails sur le Japan Expo, visitez www.japanexpo.fr.
- Fin -
About NAMCO BANDAI Games Europe SAS
NAMCO BANDAI Games Europe is one of the companies comprising the newly formed BANDAI NAMCO Group, headquartered in Tokyo, Japan. On 29th September, 2005, BANDAI Co., Ltd and NAMCO LIMITED implemented a management integration to compete more effectively on the global stage in the fast-changing entertainment industry and deliver future growth. The resulting BANDAI NAMCO Group is a global entertainment operation involved in business fields ranging from toys, video game software and visual software to amusement machines & facilities and network content.
More information about NAMCO BANDAI Games, its products and services can be found online at www.namcobandaigames.eu
About Infogrames Entertainment and Atari:
Infogrames Entertainment (IESA), the parent company of the Atari Group, is listed on the Paris Euronext stock exchange (ISIN code: FR-0000052573) and has two principal subsidiaries: Atari Europe, a privately-held company, and Atari, Inc., a United States corporation listed on NASDAQ (ATAR).
The Atari Group is an international producer, publisher and distributor of interactive entertainment software for all market segments and in all existing game formats (Microsoft, Nintendo and Sony) and on CD-ROM for PC. Its games are sold in more than 60 countries.
The Atari Groupâs extensive catalogue of popular games is based on original franchises (Alone in the Dark, V-Rally, Test Drive, etc.) and international licenses (Dragon Ball Z, Dungeons & Dragons, etc.).
For more information: http://www.atari.com
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06/06/2008 - DRAGON BALL ZÂź: BURST LIMIT
â Le tout dernier opus vidĂ©oludique de la lĂ©gendaire saga Dragon Ball Z dĂ©barque en Europe sur fond de Kamehameha ! â
LYON, FRANCE â 6 juin 2008 â Atari a annoncĂ© aujourdâhui la sortie europĂ©enne de Dragon Ball ZÂź: Burst Limit, Ă©ditĂ© par NAMCO BANDAI Games sur console de jeu et de loisirs Xbox 360 (Microsoft) ainsi que sur systĂšme PLAYSTATIONÂź3. DĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc., Dragon Ball Z: Burst Limit fera dĂ©couvrir aux fans de la sĂ©rie DBZ des combats dâune intensitĂ© inĂ©galĂ©e grĂące Ă de superbes graphismes next-gen, un mode multijoueur en ligne et des enchaĂźnements dâune vitesse vertigineuse.
Signant lâavĂšnement de la sĂ©rie culte DBZ sur console next-gen, Dragon Ball ZÂź: Burst Limit propulse la sĂ©rie dans le futur. Exploitant au mieux la puissance de la Xbox 360 et de la PLAYSTATION 3, le jeu bĂ©nĂ©ficie de graphismes et dâeffets visuels d'une qualitĂ© saisissante. Quant au mode en ligne, il Ă©toffe considĂ©rablement les possibilitĂ©s de jeu, et permettra aux fans du monde entier de rivaliser de prouesses. Avec son Ă©ventail Ă©tudiĂ© de personnages jouables, ses niveaux aux dĂ©cors travaillĂ©s, ses graphismes Ă©poustouflants et son mode en ligne, les fans plongeront au coeur de l'univers de Dragon Ball ZÂź comme jamais auparavant.
La sĂ©rie Dragon Ball ZÂź, mondialement connue, sâest imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents, et les ventes sâĂ©lĂšvent Ă plus de 10 millions dâexemplaires depuis mai 2002.
22/05/2008 - LA DEMO DE DRAGON BALL Z: BURST LIMIT ENFIN DISPONIBLE
La démo du premier titre Dragon Ball Z sur console Next Gen disponible dÚs maintenant sur le Marché Xbox LIVE
La démo de Dragon Ball Z: Burst Limit, édité par NAMCO BANDAI Games, est désormais disponible sur le Marché Xbox LIVE. La sortie européenne de Dragon Ball Z: Burst Limit sur Xbox 360 et systÚme PLAYSTATIONŸ3 est prévue pour le 6 juin 2008. Cet opus sera le premier titre Dragon Ball ZŸ à sortir sur console Next Gen. Dragon Ball Z: Burst Limit bénéficiera donc de graphismes haute définition ainsi que d'une fonctionnalité en ligne mondiale attendue par tous les fans.
La dĂ©mo de Dragon Ball Z: Burst Limit comprend la sĂ©quence dâintroduction du jeu ainsi que deux passages de la saga saiyenne du mode Chroniques Z un joueur. Le mode scĂ©nario, baptisĂ© Chroniques Z, illustre parfaitement la fidĂ©litĂ© du jeu vidĂ©o vis-Ă -vis de l'anime mythique : l'affrontement dantesque du bien et du mal est en effet entrecoupĂ© de cinĂ©matiques adaptĂ©es de l'anime original, dans lesquelles les guerriers lĂ©gendaires issus de l'univers Dragon Ball ZÂź rivaliseront dâattaques Ă©nergĂ©tiques explosives. Cette dĂ©mo est doublĂ©e en anglais et propose des sous-titres en anglais, français, italien, allemand et espagnol.
La sortie européenne de Dragon Ball Z: Burst Limit sur Xbox 360 et Xbox LIVE est prévue pour le 6 juin.
© BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
© 2008 NBGI
Published by NAMCO BANDAI Games Europe SAS
âPlayStationâ and the âPSâ Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.
Xbox is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.
All other trademarks are the property of their respective owners.
16/01/2008 - DRAGON BALL ZÂź: BURST LIMIT" PROMET DES COMBATS EXPLOSIFS AUX CONSOLES NEXT-GEN EUROPĂENNES EN 2008
â Le dernier volet de la cultissime saga Dragon Ball Z dĂ©barque sur Xbox 360 et PLAYSTATIONÂź3 â
LYON, FRANCE â 16 janvier 2008 â Atari a annoncĂ© aujourdâhui que Dragon Ball ZÂź: Burst Limit de NAMCO BANDAI Games sortira en 2008 sur Xbox 360 et PLAYSTATIONÂź3. DĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Inc. / Dimps, Dragon Ball Z: Burst Limit proposera, outre des modes multijoueur survitaminĂ©s et des combats dâune fluiditĂ© inĂ©galĂ©e; des graphismes next-gen qui marqueront sans nul doute lâhistoire de la saga.
Pour la toute premiĂšre fois sur consoles next-gen, Dragon Ball Z: Burst Limit repoussera les limites de DBZ. Alliant la fureur des combats en ligne Ă des cinĂ©matiques, graphismes et effets 3D uniquement rĂ©alisables sur Xbox 360 et PLAYSTATION 3, Dragon Ball Z: Burst Limit abolit la frontiĂšre entre le jeu vidĂ©o et l'anime mythique. GrĂące au vaste Ă©ventail de personnages jouables retravaillĂ©s, aux niveaux de combat et dĂ©cors au rendu rĂ©aliste, les joueurs dĂ©couvriront lâunivers de Dragon Ball ZÂź comme ils ne lâont jamais vu.
La sĂ©rie Dragon Ball ZÂź, mondialement connue, sâest imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents, et les ventes sâĂ©lĂšvent Ă plus de 10 millions dâexemplaires depuis mai 2002.
2007-11-09 - DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3 POUR PLAYSTATIONÂź2 DĂBARQUE EN EUROPE
â Les nouvelles fonctionnalitĂ©s de "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3" sur PlayStationÂź2 et Wii en font le jeu vidĂ©o DBZ le plus incontournable jamais dĂ©veloppĂ© â
LYON, FRANCE â 13 juillet 2007 â Atari a annoncĂ© aujourdâhui que la version Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 autorisera le jeu en ligne, tandis que la version PS2 sera pourvue dâun systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" pour encore approfondir lâexpĂ©rience de jeu. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi allie des combats d'une fluiditĂ© Ă©poustouflante Ă un scĂ©nario riche en action, dans un cocktail explosif qui a consacrĂ© Budokai Tenkaichi 1 et 2 meilleurs jeux de combat en 2005 et 2006. La sortie europĂ©enne de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, dĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc. / Spike, est prĂ©vue pour cet hiver.
GrĂące Ă son mode de jeu en ligne tant attendu, les fans pourront pour la toute premiĂšre fois se mesurer Ă des adversaires en ligne ; du jamais vu dans un jeu vidĂ©o DBZ. En outre, grĂące au tout nouveau systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" de la version PlayStation 2 de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, les joueurs nâauront quâĂ insĂ©rer les disques de Budokai Tenkaichi 1 ou Budokai Tenkaichi 2 pour dĂ©verrouiller des modes de jeu exclusifs. Chaque volet de la sĂ©rie permettra donc d'accĂ©der Ă des modes passionnants et inĂ©dits.
"LâintĂ©gration tant attendue du systĂšme de jeu en ligne pour la version Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 constitue un pas de gĂ©ant qui promet dâouvrir de nouveaux horizons de jeu palpitants", dĂ©clare Mathieu Piau, chef de produit chez Atari Europe. "Le systĂšme de Fusion des donnĂ©es de la version PlayStation 2 offre des bonus aux fans qui ont suivi la sĂ©rie depuis ses dĂ©buts et contribue Ă faire de ce volet une expĂ©rience de combat DBZ incontournable."
Repoussant les limites du combat en 3D fixĂ©es par son prĂ©dĂ©cesseur, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 propose plus de 150 personnages jouables, 30 niveaux de combat et des graphismes en cell shading retravaillĂ©s pour des effets spĂ©ciaux encore plus spectaculaires, Sans oublier lâoptimisation de la tĂ©lĂ©commande Wii, qui permettra aux joueurs de contrĂŽler plus facilement les personnages, dâimiter leurs mouvements mythiques et dâexĂ©cuter des attaques explosives.
La sĂ©rie Dragon Ball Z, mondialement connue, sâest imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents et sâest vendue Ă plus de 10 millions dâexemplaires depuis mai 2002.
2007-11-09 - ĂDITION COLLECTOR EUROPĂENNE DE
â LâexpĂ©rience ultime de combat DBZ complĂ©tĂ©e par un contenu exclusif â
LYON, FRANCE â le 30 octobre 2007 â Atari a annoncĂ© aujourdâhui la sortie de lâĂ©dition collector PlayStationÂź2 de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 et de son contenu exclusif. La sortie europĂ©enne de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 sur PlayStation 2, dĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc. / Spike, est prĂ©vue le 9 novembre pour la version standard et l'Ă©dition collector.
CommercialisĂ©e dans un packaging spĂ©cial, lâĂ©dition collector comprend le jeu ainsi quâun artbook exclusif et un poster gĂ©ant. Introduit par un message de lâĂ©quipe de Spike, lâartbook de 50 pages contient des images fournies par lâĂ©quipe de dĂ©veloppement elle-mĂȘme et dĂ©taille la crĂ©ation des personnages et des dĂ©cors. Sur le poster que tout fan digne de ce nom se doit de possĂ©der, vous retrouverez une galerie Ă©poustouflante des personnages DBZ.
Repoussant les limites du combat en 3D fixĂ©es par son prĂ©dĂ©cesseur, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 propose plus de 150 personnages jouables, 30 niveaux de combat et des graphismes en cell shading retravaillĂ©s pour des effets spĂ©ciaux encore plus spectaculaires. En outre, grĂące au tout nouveau systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" de la version PlayStation 2 de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, les joueurs nâauront quâĂ insĂ©rer les disques de Budokai Tenkaichi 1 ou Budokai Tenkaichi 2 pour dĂ©verrouiller des modes de jeu exclusifs. Chaque volet de la sĂ©rie permettra donc d'accĂ©der Ă des modes passionnants et inĂ©dits.
La sĂ©rie Dragon Ball Z, mondialement connue, sâest imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents et sâest vendue Ă plus de 10 millions dâexemplaires depuis mai 2002.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 sur PlayStation 2 sortira le 9 novembre en Europe. Quant à son homologue Wii, qui pour la toute premiÚre fois prendra en charge le jeu en ligne, sa sortie européenne est prévue pour janvier 2008.
2007-07-13 - LE JEU EN LIGNE ANNONCĂ POUR LA VERSION WII ET LE SYSTĂME DE FUSION DES DONNĂES POUR LA VERSION PSÂź2 DE DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3
â Les nouvelles fonctionnalitĂ©s de "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3" sur PlayStationÂź2 et Wii en font le jeu vidĂ©o DBZ le plus incontournable jamais dĂ©veloppĂ© â
LYON, FRANCE â 13 juillet 2007 â Atari a annoncĂ© aujourdâhui que la version Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 autorisera le jeu en ligne, tandis que la version PS2 sera pourvue dâun systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" pour encore approfondir lâexpĂ©rience de jeu. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi allie des combats d'une fluiditĂ© Ă©poustouflante Ă un scĂ©nario riche en action, dans un cocktail explosif qui a consacrĂ© Budokai Tenkaichi 1 et 2 meilleurs jeux de combat en 2005 et 2006. La sortie europĂ©enne de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, dĂ©veloppĂ© par NAMCO BANDAI Games Inc. / Spike, est prĂ©vue pour cet hiver.
GrĂące Ă son mode de jeu en ligne tant attendu, les fans pourront pour la toute premiĂšre fois se mesurer Ă des adversaires en ligne ; du jamais vu dans un jeu vidĂ©o DBZ. En outre, grĂące au tout nouveau systĂšme de "Fusion des donnĂ©es" de la version PlayStation 2 de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, les joueurs nâauront quâĂ insĂ©rer les disques de Budokai Tenkaichi 1 ou Budokai Tenkaichi 2 pour dĂ©verrouiller des modes de jeu exclusifs. Chaque volet de la sĂ©rie permettra donc d'accĂ©der Ă des modes passionnants et inĂ©dits.
"LâintĂ©gration tant attendue du systĂšme de jeu en ligne pour la version Wii de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 constitue un pas de gĂ©ant qui promet dâouvrir de nouveaux horizons de jeu palpitants", dĂ©clare Mathieu Piau, chef de produit chez Atari Europe. "Le systĂšme de Fusion des donnĂ©es de la version PlayStation 2 offre des bonus aux fans qui ont suivi la sĂ©rie depuis ses dĂ©buts et contribue Ă faire de ce volet une expĂ©rience de combat DBZ incontournable."
Repoussant les limites du combat en 3D fixĂ©es par son prĂ©dĂ©cesseur, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 propose plus de 150 personnages jouables, 30 niveaux de combat et des graphismes en cell shading retravaillĂ©s pour des effets spĂ©ciaux encore plus spectaculaires, Sans oublier lâoptimisation de la tĂ©lĂ©commande Wii, qui permettra aux joueurs de contrĂŽler plus facilement les personnages, dâimiter leurs mouvements mythiques et dâexĂ©cuter des attaques explosives.
La sĂ©rie Dragon Ball Z, mondialement connue, sâest imposĂ©e comme la rĂ©fĂ©rence du genre pour les jeux dĂ©rivĂ©s de dessins animĂ©s : elle compte Ă son actif pas moins de 25 jeux diffĂ©rents et sâest vendue Ă plus de 10 millions dâexemplaires depuis mai 2002.


